“Digital Learning Center Camargo – DLC Camargo” es el nombre bajo el cual el Ayuntamiento de Camargo a través de la Concejalía de Desarrollo Local, Innovación y Nuevas Tecnologías, ha diseñado toda una programación de actividades que persigue un doble objetivo, por un lado, contribuir al desarrollo de perfiles profesionales que cubra la demanda de empleo especializado en el Sector Tecnológico, de la Información y Comunicación y que, por otro lado, sirva para sensibilizar y acercar al tejido empresarial, hacia un proceso de digitalización industrial que redunde en una mejora de su competitividad.
Para el desarrollo de los perfiles profesionales, se ha incrementado el itinerario formativo de los cursos de creación de videojuegos con el conocimiento de la Realidad Virtual, Inteligencia Artificial y el desarrollo de APP`S. Y además, se ha ofertado formación en diseño, fabricación e ingeniería asistida por programas referentes en diseño 3D para sectores como el de la automoción, aeronáutico, defensa, plástico, ferroviario, etc…
El programa se divide en dos partes: Cursos DLC y Workshops. Los cursos se dividirán entre formación del tema del curso y training formativo donde se desarrollará pequeños proyectos con supervisión de los docentes. Los Workshops o talleres tratarán de manera breve y concisa temas específicos que permitan a los asistentes conocer aspectos concretos del desarrollo. La programación de DLC será presencial u online según el curso o workshop.
A continuación detallamos nuestros cursos.
Del 15 al 19 de mayo. (Presencial)
El Diseño Narrativo es una especialidad de reciente aparición donde todos los aspectos fundamentales en el desarrollo de un videojuego son coordinados para la obtención de un mensaje coherente que llegue el usuario final. Personajes, historia, diálogos, contexto histórico, música, marketing o jugabilidad son algunas de las áreas que el diseñador narrativo debe coordinar a largo de todo el desarrollo del proyecto.
Del 19 al 23 de Junio. (Presencial)
Blender es un software abierto y gratuito de 3D y escultura virtual. Los usuarios pueden arrastrar, empujar, pellizcar polígonos como si de arcilla digital se tratase permitiendo generar modelos tridimensionales que posteriormente pueden incluso imprimirse en 3D. En este curso aprenderemos a decorar escenas de manera profesional.
Del 18 al 31 Julio (Presencial)
Los alumnos aprenderán a restaurar y transformar espacios degradados por el paso del tiempo con las herramientas de desarrollo audiovisuales más avanzadas como Blender o substance. Desde el modelado básico hasta el texturizado de los diferentes objetos pasando por la iluminación del entorno.
Del 7 al 11 de Agosto. (Presencial)
En este curso, los alumnos tendrán la ocasión de desarrollar un videojuego VR para dispositivos móviles.
Del 21 de Agosto al 1 de Septiembre (Presencial)
Los alumnos tendrán la oportunidad de aprender técnicas profesionales de diseño mientras crean sus propios personajes de videojuegos.
Del 18 al 22 de Septiembre.
Por primera en DLC, tendremos la ocasión de trabajar con escaneado de objetos en tres dimensiones que con el apoyo del modelado permitirá definir la posterior impresión 3D.
Del 6 al 17 de Noviembre.
Por primera en DLC, tendremos la ocasión de conocer todo el proceso de creación de un cortometraje incluyendo la escritura del guión, el rodaje o la edición del metraje con un software profesional.
A lo largo de DLC 2022 continuaremos con los talleres específicos sobre diferentes aspectos relacionados con el desarrollo de videojuegos/apps tanto para iniciación como para expertos. Estos talleres nos servirán para desarrollar formaciones variadas y no centradas en campos concretos como las desarrolladas en los cursos. La duración de los talleres será variable según la temática ya que incluirá un tiempo extra para que los alumnos desarrollen ejercicios fuera del tiempo de formación del taller. A continuación detallamos nuestros cursos.
3, 4 y 5 de abril. (Presencial)
Unreal es el motor de desarrollo de videojuegos más potente del mercado. Los alumnos tendrán la oportunidad de conocer las herramientas básicas para comenzar a crear sus propios proyectos.
Del 24 al 26 de Mayo. (Online) Substance Painter es el referente para la texturización de todo tipo de materiales. Desde juegos AAA hasta películas de animación, el software es la mejor opción para dar vida a nuestras mejores creaciones.
Del 5 al 12 de Junio (Lunes, miércoles y viernes)(Presencial) Stop Motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una sucesión de imágenes fotografiadas. El movimiento del objeto estático se construye, fotograma a fotograma, manipulando el objeto entre tomas.
Del 4 al 7 de Julio. (Online)
Godot es un motor 2D/3D para desarrollo de videojuegos totalmente gratuito y de código abierto que se ha ido popularizando entre los desarrolladores independientes gracias a su versatilidad para construir videojuegos.
18 y 19 de Agosto. (Online)
MagicaVoxel es un software libre que permite crear modelos tridimensionales utilizando solo Voxels o Píxeles en 3D. Un ejemplo de este estilo de desarrollo es el juego Minecraft.
Del 27 al 29 de Septiembre. (Online)
ZBrush es el software de modelado 3d, escultura y pintura digital más importante del mercado. Los alumnos conocerán las herramientas básicas para comenzar a crear modelados únicos.
Del 3 al 5 de Octubre (Presencial)
Por primera en DLC, un taller dedicado a la producción de streaming para nuestros proyectos. Conoceremos las herramientas básicas para realizar un streaming en redes sociales.
Todos los Workshops se desarrollarán en la plataforma Creative Rainbow y permanecerán abiertos a los alumnos hasta siete días después de haber finalizado.
Para optimizar la gestión de tus workshops y mejorar la experiencia tanto de los organizadores como de los alumnos, considera usar Latenode, una plataforma de automatización low-code. Aquí te mostramos cómo Latenode puede ayudarte:
Automatización de Inscripciones y Recordatorios:
Gestión del Contenido:
Interacción y Soporte:
Seguimiento y Evaluación:
Integración con Otros Sistemas:
Usando Latenode, puedes garantizar una gestión más eficiente de tus workshops en la plataforma Creative Rainbow, mejorando la experiencia educativa y asegurando que tanto los organizadores como los alumnos aprovechen al máximo cada sesión.
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