¿Qué es Digital Learning Center Camargo?

 “Digital Learning Center Camargo - DLC Camargo” es el nombre bajo el cual el Ayuntamiento de Camargo a través de la Concejalía de Desarrollo Local, Innovación y Nuevas Tecnologías, ha diseñado toda una programación de actividades que persigue un doble objetivo, por un lado, contribuir al desarrollo de perfiles profesionales que cubra la demanda de empleo especializado en el Sector Tecnológico, de la Información y Comunicación y que, por otro lado, sirva para sensibilizar y acercar al tejido empresarial, hacia un proceso de digitalización industrial que redunde en una mejora de su competitividad.Para el desarrollo de los perfiles profesionales, se ha incrementado el itinerario formativo de los cursos de creación de videojuegos con el conocimiento de la Realidad Virtual, Inteligencia Artificial y el desarrollo de APP`S. Y además, se ha ofertado formación en diseño, fabricación e ingeniería asistida por programas referentes en diseño 3D para sectores como el de la automoción, aeronáutico, defensa, plástico, ferroviario, etc…

¿En qué consiste el programa DLC Camargo?

El programa se divide en dos partes: Cursos DLC y Workshops. Los cursos se dividirán entre formación del tema del curso y training formativo donde se desarrollará pequeños proyectos con supervisión de los docentes. Los Workshops o talleres tratarán de manera breve y concisa temas específicos que permitan a los asistentes conocer aspectos concretos del desarrollo. La programación de DLC será íntegramente online apoyándose en la plataforma E-learning “Creative Rainbow”.A continuación detallamos nuestros cursos.

Programación 2020 ONLINE
CURSOS
Concept Art

Del 24 de Agosto al 4 de Septiembre: En este curso tendrá lugar el desarrollo visual que anticipa el aspecto del producto final de un videojuego o aplicación. Los artistas conceptuales utilizan la historia y los personajes para definir el desarrollo visual que se utiliza como guía para el proyecto completo. 

Desarrollo Assets para entornos digitales

Del 21 de Septiembre al 2 de Octubre: En este curso, los alumnos tendrán la ocasión de crear assets o activos específicos para entornos gamificados con las principales herramientas de diseño. 

Mattepainting Digital

Del 13 de Octubre al 20 de Octubre: El Matte Painting es una técnica digital que permite crear cualquier tipo de escenario imaginario a partir de fotografías e ilustración y la correcta mezcla de éstas para obtener resultados realistas con un nivel de detalle abrumador. Se aplica a nivel profesional en todo tipo de ámbitos, como el editorial, la publicidad, el cine y los videojuegos. 

Postproducción videojuegos

Del 2 de Noviembre al 9 de Noviembre: Sin postproducción no podríamos entender la gran mayoría del entretenimiento audiovisual. Pieza fundamental en el mundo del cine, la televisión y los videojuegos, la postproducción abarca desde el proceso de iluminación a la corrección del color. En este curso utilizaremos los principales procesos empleados por los grandes estudios internacionales para culminar sus proyectos.

Animación y Arte digital

Del 23 de Noviembre al 3 de Diciembre : Animación de personajes y escenarios utilizando los fundamentos del arte conceptual y aplicando los principios de la animación permitiendo a los alumnos conocer los diferentes estilos con que desarrollar videojuegos y apps.

DLC WORKSHOP

A lo largo del ciclo impartiremos talleres sobre diferentes aspectos relacionados con el desarrollo de videojuegos tanto para iniciación como para expertos. Estos talleres nos servirán de complemento para las diferentes materias que abarcan los cursos DLC.

Modelado con Blender

Miércoles 29 - Jueves 30 y Viernes 31 de Julio: Blender es un software abierto y gratuito de 3D y escultura virtual. Los usuarios pueden arrastrar, empujar, pellizcar polígonos como si de arcilla digital se tratase permitiendo generar modelos tridimensionales que posteriormente pueden incluso imprimirse en 3D. En este taller los alumnos se adentrarán en la Paleoescultura, esculpiendo un animal prehistórico.Horario: Miércoles, Jueves y Viernes 17:00-20:00

Creación de entornos Magica Voxel

Viernes 7 de Julio y Sábado 8 de julio: MagicaVoxel es un software libre que permite crear modelos tridimensionales utilizando solo Voxels o Píxeles en 3D. Un ejemplo de este estilo de desarrollo es el juego Minecraft.Horario: Viernes 17:30-20:00, Sábado 10:00-13:00

Godot Engine

Jueves 13 de Agosto: Godot es un motor 2D/3D para desarrollo de videojuegos totalmente gratuito y de código abierto que se ha ido popularizando entre los desarrolladores independientes gracias a su versatilidad para construir videojuegos.

Iniciación a programación de videojuegos

Jueves 20 de Agosto: El objetivo del taller es entender los principios básicos de la programación orientada a videojuegos. Se utilizará el lenguaje C# (en inglés es pronunciado como “C Sharp”, en español como “C Almohadilla”), es un lenguaje de programación diseñado por Microsoft y es plenamente reconocido en el mundo de los videojuegos ya que es usado en el motor Unity, uno de los principales motores de desarrollo de videojuegos.

Taller Pixel Art

Sábado 10 de Octubre: El pixel art o arte de píxel es una forma de arte digital, creada a través de una computadora mediante el uso de programas de edición de gráficos rasterizados, donde las imágenes son editadas al nivel del píxel dejándonos como resultado unos gráficos de corte retro.

Taller iniciación al Stop Motion

Sábados 14, 21 y 28 de Noviembre: Stop Motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una sucesión de imágenes fotografiadas. El movimiento del objeto estático se construye, fotograma a fotograma, manipulando el objeto entre tomas.

Expande tus conocimientos.

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games@creative-rainbow.com / camargoempresa@aytocamargo.es

Centro de Empresas Municipal (CEM Camargo) Polígono Industrial Trascueto s/n

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